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迅雷5.8稳定版

留意国产单机游戏的玩家可能已经发现,现在的国产单机游戏的女性角色的着装已经变得越来越开放,而造型也越来越奇葩。本期小编就带你盘点一二!即将进入紧锣密鼓的宣传期,几位主角的人设也相继爆出。虽然吐槽声总是不免存在的,但吸引眼球的目的还是达到了。再说这年头搞人设,想不让人吐槽基本不可能,设计得前卫了有人骂扯蛋,设计得保守了有人嫌平庸。

但是很明显,人设都不够抢眼还拿什么做宣传?该穿越就得穿越。比如女主越祈,放眼当下,谁会在意一个古代人为何会穿超短裙呢?不论是貌似从民国穿越来的沐月也好,还是穿着白丝的子巧也好,总之都和笔者心中的古人完全不搭……那么多年来我国仙侠类单机发展中的女性人设到底发生了什么变化,今天就让小编来说道说道吧。

服装篇:越露越多的性解放之路

自古中原地带服饰讲究的是“宽衣博带”,迅雷5.8稳定版直白一点就是长袖长袍,基本上是除了头能遮住的地方都遮住了,若不是劳作之类的特殊情况,胳膊大腿都是露不得的,对于女子来说,尤为严格。万一露的多一点,可不是被别人用怪异的眼光看几眼这么简单,在那个礼教繁杂的年代,轻则可能嫁不出去,重则可能丢了小命。

真·古代女性时装

然而如果生搬硬套历史那定然是很无趣的,迅雷5.8稳定版且不讲古代平民服饰未必好看,主角若是穿着打扮如同路人甲的话,那这游戏多半也没人玩。而且很多国产游戏时代都偏架空,也不需要在细节上斤斤计较。所以对于服装的设计,最低宗旨就是“让人看得出来这是个古代人”便可以了。

她真的不是从民国穿越来的……

而在女性角色塑造上,由于美女如同韩国明星一般几乎是一个模子刻的,迅雷5.8稳定版所以长相基本是很难做出什么创新。这种时候如何要把人物塑造得与众不同,博人眼球,不免要在其他方面上大下一番功夫了。

从二次元设计角度讲,发型像=长得像,所以《迅雷5.8稳定版》越祈有《轩辕剑》霜蓉的即视感也是可以理解了仙剑在服装设计上一直颇为前卫。迅雷5.8稳定版里的林月如,虽然现在看来平白无奇,但是其实这种短袖加裤子的打扮放在古代绝对是相当另类。

在当年来说,露着胳膊也算劲爆了

迅雷5.8稳定版苏媚非人类暂且不提。从仙三开始,一干女主已经开始换上短裙,露出白花花的大腿了,到后来视角能自由转动的时候,更是为玩家提供了独特的福利~而后几部,要么走古装美女路线,穿着繁复,温文尔雅;要么则走卖肉路线,穿着精简,非常凉快。

如今3D化带来的福利

而《轩辕剑》服装设计一向偏保守(至少以前是这样的),对历史背景的态度较为严谨,人设上受历史的束缚较多,若设计不好比架空的《仙剑》更容易受吐槽。不考虑妮可卡玛这些非人类女性的话,《天之痕》的拓跋玉儿是《轩辕剑》系列第一个露出胳膊的主角,而且还是因为其胡人身份的设定才有此契机(相比之下《仙剑》系列可是从1代起就有短袖的林月如了)。直到《迅雷5.8稳定版》中的慕容诗才敢于露出香肩,至于露大腿则是5代以后的事情了。自《汉之云》之后,《轩辕剑》也走起了奇装异服路线,现在基本上赶上了仙剑的步伐。

当年《轩辕剑4》水镜的打扮混入NPC中毫无违和感

所谓“看人先看胸”,露胸是一门高深的学问,迅雷5.8稳定版如何在不被审查机关封杀的前提下满足宅男的需求可不简单。最近的《武媚娘传奇》就试图跨越雷池,结果被广电删成了“大头传奇”。

已经成为大头传奇

笔者之所以一直没有提胸部,因为露胸装不同于无袖装或短裙,迅雷5.8稳定版后两者就古代而言完全是无根无据,而露胸装则确实存在!中晚唐时期,半露胸式裙装便很受妇女欢迎,尤其是宫廷妇女。所以说向《天之痕》中于小雪虽然村姑打扮,但半露酥胸也并非全无道理。

不过现在的“露胸”显然是被过分夸大了。天马行空的服装设计经常直接无视内衣,硬生生地要把胸前那深邃的事业线给挺出来,这种角色我们称其为“奶牛”,是如今的国产游戏(其实国外也差不多)中同主角一样所必不可少的存。但是考虑到这年头审查越来越严,不知道哪天《武媚娘传奇》的遭遇会不会也降临到广大游戏上。

从古人角度红玉你这是没穿内衣啊

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