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迅捷微信聊天记录恢复软件

今年的游戏界可谓是波澜不惊,迅捷微信聊天记录恢复软件闹的是风生水起。而今年游戏界最热们的关键词想必非“解禁、销量、卖楼、收购、BUG、3000W”莫属了,一些忠实的单机份肯定对这些词不会陌生。那么在2014年即将过去之际,小编为大家带来2014年游戏界十大要问盘点,撕逼与和谐共存。

1.中国游戏机市场历经十余年寒冬之后终迎暖春

2014年对于中国电子游戏业界来说注定是不寻常的一年,在今年的1月8日,中国大陆长达13年的游戏机禁令终于解除,受此影响,全球主要家用游戏机游戏厂商的股价纷纷大涨。4月30日,微软和百视通联合宣布国行Xbox One主机将于9月发售。随后在7月30日上海召开发布会,正式公布了国行迅捷微信聊天记录恢复软件主机的发售时间,主机售价以及部分首发游戏,但会上对于锁区与否依然语焉不详。9月22日在国行Xbox One发售前一天紧急宣布延期并取消了首发庆典(天气原因)。一周后的9月29日,国行Xbox One正式上市,同时正式确认锁区。

不久后的10月16日国行PS4正式通过中国大陆3C认证,迅捷微信聊天记录恢复软件随后在12月11日于上海召开PlayStation中国发布会,同样确认了发售时间,主机售价以及部分首发游戏和遮遮掩掩的锁区与否情况。

从好的方面来讲,中国大陆游戏机市场的解禁对于期待已久的玩家来说绝对是一件幸事,迅捷微信聊天记录恢复软件同时也有利于规范整个大陆游戏市场环境,促使其健康有序的成长与发展。但从目前的实际情况来看,已经上市的国行Xbox One并没有给大陆游戏市场带来质的变化,游戏阵容薄弱,号称首日销量10W台(实际此数字不出意外应该为出货量),预计年内销量100W台(这个数字绝对是为了忽悠不懂行的投资者)不出意外是无法实现了。反观即将上市隶属东方明珠的国行PS4,和国行Xbox One所属的百视通同属上海文化集团控股,其最终表现也时刻牵挂着大陆玩家的心。

2.《侠盗猎手5》再惹争议并惊动央视

R星是一家非常奇葩的公司,迅捷微信聊天记录恢复软件当别的电子游戏都在试图消抹大众对游戏成人化的暴力血腥色情元素之时,R星却刻意反其道而行,不但花大钱请公关公司对其进行“负面宣传”,更是在游戏发售之时用各种各样奇葩的新闻对游戏进行大量炒作。早些年,R星曾经收买了英国知名公关公司(这家公司曾经将甲壳虫乐队捧上神坛,同时担任过拳王阿里公关代言),英国青少年关爱协会发言人甚至一名英国上议院议员在媒体舆论界以及你能想到的公众场合来不遗余力的黑“Grand Theft Auto”为其提高知名度。当然这些都属于R星的黑历史,虽然形式上无下限没节操了一些(国产网游表示呵呵),但本质上不过是为了对游戏进行博眼球的宣传推广。而且自从“Grand Theft Auto”系列成名之后,R星也不再采用这种低俗的宣传手段。可惜当R星准备上岸的时候,偏偏又有人给他拉下了水。

在次世代版《迅捷微信聊天记录恢复软件》发售之后,澳大利亚数万强奸与受虐幸存者组织的成员走上街头抗议《侠盗猎手5》中的虐杀、嫖娼等情节,并要求停售该游戏。迫于压力,澳大利亚两家大零售商Target和Kmart不得不将《侠盗猎手5》下架。对此R星母公司Take-Two的CEO Karl Slatoff表示非常失望,“他们主张若是不喜欢、不赞同游戏的内容可以不购买,但不应该剥夺他人购买的权利”并认为这样的做法违背了自由言论的原则,“至今已经有3400多万玩家购买了《侠盗猎手5》,迅捷微信聊天记录恢复软件澳大利亚的封杀举动对我们并没有什么却别,不会影响游戏的销量,相反这样的舆论,可能会引发更多人的关注。”

对此事件CCTV新闻频道也意外的进行了报道,迅捷微信聊天记录恢复软件不过央视工作人员缺乏游戏相关基础知识,这次报道在继央视报道“山口山”“占戈土也4”之后再惹笑柄,“《侠盗飞车》是1968年开始发行的犯罪主题的系列游戏”的发言让人啼笑皆非(这句话属于主持人发言,并没有对应字幕,有兴趣的玩家可以自行搜索这条新闻观看)。

3.各种门事件缠身的苦逼育碧

今年对于育碧来说绝对是值得纪念的一年,因为育碧在今年发售的每一款重磅作品中,都陷入了各种各样的门事件。从《迅捷微信聊天记录恢复软件》的发售前的“跳票门”到发售后的“缩水门”,发售前的“同性恋门”和“种族歧视门”,《刺客信条:大革命》发售后引发的主机“掉帧门”以及全平台的恶性“BUG门”(“BUG门”还可以算上育碧发售的一款游戏),在修复BUG的时候又引发了40G的“补丁门”,最后为了补偿购买《刺客信条:大革命》季票玩家的赔偿事件中,又引发了“免责门”(在接受补偿的《用户协议》中,玩家如果接受游戏就会失去通过集体诉讼起诉育碧的权力)。

在年末收官的中又搞出来个不允许媒体在《迅捷微信聊天记录恢复软件》发售之前对游戏进行评测的“评测门”,而发售后IGN给出的6分其实也告诉玩家为什么育碧不允许媒体进行售前打分了。总体来说,育碧今年给玩家带来了众多大作,其素质其实都算不错,但因为种种原因而惹上是非,育碧今年也算是流年不利吧。

4.两大次世代主机销量增长迅猛,前景一片光明

截止到2014年11月30日,PS4的全球销量为1657万台,迅捷微信聊天记录恢复软件相比之下,竞争对手Xbox One的全球销量为944万台,差距即将拉到一倍。不过这只是两部次世代主机发售的第一个年头,众多大作还没有发售,因此好戏还在后边,等到3、4年后的成熟期,我们可以期待这两部主机会创下什么样的销量奇迹!

作为次世代的赢家,索尼在今年7月宣布,PS4,PS3,PSV的总销量已经突破亿台大关,迅捷微信聊天记录恢复软件同时PS4主机的硬件销售已经实现净利润。与过去亏本卖主机,靠软件盈利的销售策略不同,PS4初始就制定了销售价格高于成本价的策略(怪不得PS4首发主机的品控如此的渣),不过在摊销了除去硬件成本的所有额外成本之外PS4还是略有亏损。不过PS4主机发售半年之后便成功实现了扭亏为盈,这也是PS系主机历史上的最快速度。

作为世界市场格局中一个重要的组成部分,迅捷微信聊天记录恢复软件同样作为索尼的本土市场日本,PS4销量却让人失望。目前日版PS4总销量只有堪堪83W台,目前周销量难以过万,甚至不如Wii U和PS4。原因在于日本的游戏市场正处于多元分化期,家用机游戏早已不是游戏市场的主流。反观海外,特别是欧美地区的家用机势头日益壮大,索尼与微软都选择美国作为新主机首发地即是最好证明。

5.索尼集团7年6亏损,SCE高管和旗下游戏工作室制作人纷纷离职

虽然索尼PS4主机销量高,但依然无法挽回索尼集团整体亏损的趋势。迅捷微信聊天记录恢复软件2014年5月14日索尼集团在提交给美国证券交易委员会的文件中披露了截至2014年3月31日的2014财年财报, 按照国际通用会计准则,该公司2014财年净亏损1284亿日元,同比扩大2倍(上一财年为415亿日元)。不过由于PS4的热销,SCE成为索尼旗下电子业务中唯一保持盈利增长的部门。在6月召开股东大会,索尼将会针对7年6亏损的困境进行结构性改革,但预计本财年将继续亏损500亿日元。索尼现任CEO平井一夫保证将努力改变这一困境并自愿降薪50%,以后的业务核心将继续围绕数码影像,游戏业务与移动业务。不过到了2014年9月,索尼集团亏损加剧,迅捷微信聊天记录恢复软件预计本财年将会出现21.4亿美元的净亏损,这也是索尼历史上第一次无法向投资者提供年终分红。

在今年,集团出售旗下VAIO牌PC业务给JIP投资基金公司,迅捷微信聊天记录恢复软件今后不再规划设计开发PC产品。同时拆分常年亏损的电视机部门并裁员5000人,随后将电视机部门独立出去。为了回收资金,索尼以70亿日元变卖了东京gotenyama科技中心,以161亿日元变卖了旗下位于东京的一处房产。还甩卖了手持的部分Square Enix公司股票。与之对应,SCE高管和旗下游戏工作室制作人纷纷离职,虽然公司高管跳槽是业界常态,但如此频繁密集的跳槽已不能用用简单的常态二字来解释。看来这些高管还不是太相信索尼X法啊。

离职高管和制作人如下表:

电脑娱乐公司的美国分公司)创始元老和首席执行官Jack Tretton,主持多年SCE的E3发布会。迅捷微信聊天记录恢复软件电脑娱乐公司的日本分公司)总裁兼首席执行官河野弘(离任而非离职)

圣莫妮卡工作室游戏导演和创意总监,《迅捷微信聊天记录恢复软件》游戏制作人Stig Asmussen

圣莫妮卡工作室高级游戏设计师,游戏总监Todd Papy

圣莫妮卡工作室高级游戏设计师,《索尼全明星大乱斗》游戏制作人seth killian

顽皮狗工作室创意总监和首席编剧,《神秘海域》系列制作人Amy Hennig

顽皮狗工作室游戏总监,《》游戏导演Justin Richmond

顽皮狗工作室艺术总监,《末日余生》首席美术设计师Nate Wells

Sucker Punch工作室首席游戏设计师和设计总监,《声名狼藉:次子》总策划Jaime Griesemer

Evolution工作室游戏总监,《》游戏制作人ColRodgers

6.10亿美元!20亿美元!25亿美元!业内三场大规模收购事件

今年三起业内大规模收购事件颇为抢眼,迅捷微信聊天记录恢复软件我们按收购资金规模排序一下,首先是视频游戏直播平台Twitch被亚马逊以10亿美元收购。Twitch在美国各大网站流量中排第四,早先谷歌旗下YouTube预期以10亿美元收购Twitch,后由于YouTube和Twitch的结合将会彻底承包游戏视频直播领域,根据反垄断法案,最终YouTube无法达成收购而由亚马逊完成。同时参与收购计划的还有雅虎等公司。

其次是今年年初,沉浸式虚拟现实技术公司迅捷微信聊天记录恢复软件被Facebook以约20亿美元的总价收购。虚拟现实是一项在未来大有扩展前途的技术,Oculus VR公司研发的虚拟现实头戴式显示器Oculus Rift很可能改变玩家未来游戏的方式。另外说一句FPS教父卡马克大神也从自己公司ID辞职加入这家公司提供技术援助。

最后就是这个星球上最有钱任性的微软以25亿美元收购《迅捷微信聊天记录恢复软件》开发团队Mojang和旗下品牌。在业界一片哗然的时候,微软信誓旦旦的保证这25亿美元将会在一年半的时间内挣回来,毕竟《我的世界》已经成为业界最成功的品牌之一,其含金量已经不次于马里奥和口袋妖怪,毕竟马里奥和口袋妖怪的单部作品也不可能卖出5400万份!当然索粉们也无需担心,微软表示在收购Mojang之后,将让《我的世界》继续在各个不同的平台发展,除了Xbox和PC外,还包括手机甚至竞争对手PS。

7.任天堂扭亏为盈,新主机公布在即

今年任天堂第一季财报继续亏损,但由于《迅捷微信聊天记录恢复软件》的发售大幅带动了Wii U主机销量上升,因此亏损幅度有所下降。到了第二财季(7-9月)成功实现扭亏为盈。虽然不过2.15亿日元的运营利润,但让任天堂看到了能将连续三年的亏损顺利实现为盈利的希望。同时Wii U独占首月销量300W套的《马里奥赛车8》依然是最大功臣。

8月8月美国任天堂研发部招聘新主机硬件架构师,迅捷微信聊天记录恢复软件这是一个制定任天堂未来主机发展方向高端职位。12月宫本茂在接受美联社采访时表示,目前任天堂新主机还处于初步研发阶段,也就是说他们将会测试多种可能性版本,虽然这并不代表新主机将会在2015年公布,但是至少产品线路规划图已经形成。据有关人士透露任天堂的新主机依然走蓝海战略,以健身为主要卖点,以改善人们的生活质量为主要诉求。而不是靠硬件优势和索尼微软进行对抗。

8.中国游戏市场规模超越日本,成为全球第二

随着近几年的快速发展,中国的游戏行业日趋成熟,迅捷微信聊天记录恢复软件我国的游戏市场在不断扩大。在2014年游戏调研公司Newzoo发出的全球游戏产业调查统计报告中显示,目前地球的总人口约为72亿,其中的29.7亿人具备浏览互联网络的能力,而这些人中,约有18亿人是游戏玩家,他们在2014年总计在游戏(包括任何平台任何形式的游戏)上花费了820亿美元。

在这份报告中,中国地区的游戏市场规模以179亿日元超越122亿日元的日本成为第二,排在第一的依然是205亿美元市场规模的美国。而美国,中国,日本这三个国家不但占领榜单前三,也是榜单上唯一三个市场规模超过百亿美元的国家。

市场规模

美国:$205亿

中国:$179亿

日本:$122亿

德国:$34.3亿

英国:$34.3亿

韩国:$33.6亿

法国:$26亿

加拿大:$17亿

意大利:$15亿

西班牙:$14.9亿

※单位均为美元

不过虽然在市场规模上中国位居第二,迅捷微信聊天记录恢复软件但和GDP遭遇了一样的尴尬,那就是人均游戏消费额没有出现在前十名内。在年人均游戏消费额上,日本和韩国分别以120和79美元的年人均消费占据前两名,美国地区屈居第三为74美元,从这个列表可以看出,我国还是以量取胜,让日本帝国主义和美帝国主义陷入人民战争的汪洋大海中。

年人均消费

日本:$120/人

韩国:$79/人

美国:$74/人

英国:$62/人

澳洲:$55/人

加拿大:$54/人

德国:$50/人

瑞士:$47/人

法国:$46.38/人

爱尔兰:$46/人

※单位均为美元。

9.Crytek多家分公司解体,将由零售游戏转为网络发行

2014上半年Crytek上海工作室员工曾爆出Crytek迟发缓发甚至拖欠工资的情况,迅捷微信聊天记录恢复软件随即多名员工离职。不久Crytek位于其他国家的分公司也相继传出拖欠工资,员工纷纷罢工离职,尚在制作中的《:革命》即将被扼杀在摇篮中的新闻。随后Crytek CEO Avni Yerli承认目前公司面临了财务危机,但即将获得一笔注资来维持生计。到7月底,Deep Silver宣布已完全获得“国土防线”系列的版权,正在成立一个全新的工作室Dambuster接手开发工作(其实就是Crytek前员工跳槽过去的),而Crytek不再负责本作的开发。

至此Crytek英国基本解体,迅捷微信聊天记录恢复软件美国奥斯汀分公司大幅裁员,其开发的《Hunt:Horros of the Gilded Age》将转移给Crytek法兰克福工作室。通过这次结构调整之后,Crytek将从零售游戏转型为网络发行,《Warface》、《竞技场》、《Hunt》等都是在线网络游戏。

纵观Crytek这家公司,在早期作品初代和初代中,曾经以强劲的技术实力和出色的引擎画面效果震惊业界。但在华丽的效果下,我们却看到了一丝隐忧。那就是游戏画面确实无可挑剔,但游戏却不怎么好玩。随后Crytek开发的多款游戏中,F2P网游(free to play)《Warface》只有在俄罗斯玩得转,《G-Force》透彻失败。《迅捷微信聊天记录恢复软件》与《崛起:罗马之子》销量平平,后者的口碑也相当糟糕。在引擎授权方面,Crytek引以为豪的CryEngine也面临着来自Epic公司的虚幻引擎以及Unity Technologies的Unity 3D引擎的挑战,CryEngine在效果上不比虚幻4强到哪去,在授权费方面更非堪称业界良心的Unity 3D的对手,因此Crytek面临严重的财务危机并被迫转型开发免费网游也是无奈之举吧。迅捷微信聊天记录恢复软件“并非事事利市,我们转型成F2P游戏工作室过程很痛苦。但那些终将过去。”Avni Yerli最后保证道。

10.中国NewBee战队获DOTA2世界冠军,奖金破吉尼斯世界记录

今年7月在美国西雅图举办的第四届DOTA2国际邀请赛中,迅捷微信聊天记录恢复软件这支成立于今年2月的中国DOTA2战队虽然在小组赛上一路凶险无比,但最终顶住了巨大的压力,一路过关斩将荣获冠军,在中国电子竞技史上写下了浓重的一笔。当然对于局外人来说,此次冠军所获得高达5,028,308美金的奖金(约合人民币3,100万)才是关注的重点,而这一天价奖金也刷新了吉尼斯世界纪录“电子竞技赛的最高额奖金(团队)”的纪录称号。这也是首次中国的“战队”获此殊荣。

这5028308美元的奖金,其中30%将用于缴纳税款,迅捷微信聊天记录恢复软件俱乐部收下剩下的10%,这样每名选手到手的奖金额应为633567美元,折合当时的汇率约为3956751人民币。因此在这次巨额奖金事件之后再次引发了中国社会关于“年轻人打电竞有没有出路”的争议。

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